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Design Thinking & Gestion de projets : Appropriation

  • Référence GKDTPAP
  • Durée 4 jour(s)

Modalité pédagogique

Classe inter en présentiel Prix

EUR2,890.00

hors TVA

Demander une formation en intra-entreprise S'inscrire

Modalité pédagogique

La formation est disponible dans les formats suivants:

  • Classe inter en présentiel

    Formation délivrée en inter-entreprises. Cette méthode d'apprentissage permet l'interactivité entre le formateur et les participants en classe.

Demander cette formation dans un format différent

Au-delà des mots, s’ouvrir à une nouvelle expérience. En 4 jours, nous vous proposons de vous approprier la puissance de la démarche Design Thinking à l’aide d’un cas concret appliquée sur les conduites de projet « classiques » et agiles. Pas à pas, vous mettez en œuvre la méthode et trouvez des solutions innovantes au cas proposé. De retour dans votre entreprise, vous savez comment mettre en œuvre la démarche.

Prochaines dates

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Toute personne désirant ouvrir sa conduite de projet à une méthode d’innovation.

Objectifs de la formation

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  • Définir le Design Thinking.
  • Comprendre les principes du Design Thinking
  • S’approprier la démarche en 7 étapes (Rolf Faste)
  • Croiser les processus de conduite de projet classique ou agile avec la démarche du Design Thinking : un nouveau paradigme
  • Identifier les atouts et les limites de la démarche Design Thinking dans les processus de conduite de projet
  • Et après ? : mon plan d’action individuel et/ou collectif

Programme détaillé

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Découvrir et s’approprier le cas utilisé pour expérimenter la démarche Design Thinking

Principes et étapes du Design Thinking

  • Dès les années 50 !
  • Les grands principes du Design Thinking
  • Les étapes du Design Thinking : 3 selon Tim Brown, 5 selon Jeremy Gutshe, 7 selon Rolf Faste
  • Et pourquoi pas 4 !
  • Avantages et inconvénients du Design Thinking
  • Le Design Thinking et d’autres approches d’innovation (Lean Startup, Lean Canvas …)

Mise en œuvre du Design Thinking en 7 étapes

  • Définir : Identifier le problème à régler, prioriser le projet et déterminer ce qui en assurera le succès
  • Rechercher : définir une problématique à résoudre
  • « Brainstormer » : proposer des idées sans barrière pour répondre aux besoins des clients finaux.
  • Prototyper : élaborer des brouillons
  • Sélectionner : l'idée la plus novatrice et en même temps faisable et rentable
  • Mettre en place : c'est la phase de fabrication « matérielle »
  • Tenir compte des feed-back : noter les points d'amélioration

Processus de conduite de projet et démarche Design Thinking

  • Dans les processus de conduite de projet « classiques »
  • Dans les processus de conduite de projet agiles
  • Nouveau paradigme et nouvelle posture
  • Transformations nécessaires
  • Atouts et limites du Design Thinking dans la conduite de projet

Et pour mon entreprise ?

  • Comment mettre en œuvre le Design Thinking ?
  • Mon plan d’action individuel et/ou collectif

Pré-requis

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Aucun

Bon à savoir

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Les + pédagogiques :
  • Pédagogie active et ludique : une expérience de Design Thinking, des vidéos, des exercices en sous-groupe, un temps d’intersession pour une expérimentation terrain …
  • 80% pratique et 20% théorie
  • PAID : Plan d’Action Individuel de Développement (outil d’aide à la mise en œuvre terrain)

Support de cours en français remis aux participants

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